BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir gerçek klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana dayanak tutulmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde fariza yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve emeklevselliğini gizleme ve yalnız umumi bir kârlev kümesi üzerinden erişime ruhsat tevdi.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabilinden kıymet tipli bir değişici oluşturmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows aksiyonletim sisteminin ünite denetimlerinde sadıkdır.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik C# Object Kullanımı bir üst kategorisinin dershaneından kalıt aldatmaır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Daha çok dershaneın BankAccount asgari bakiye için salt okunur bir düzı evetğuna nazaran, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğdavranıştirmektir:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

var a = 10.6; //a değsorunkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değişkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d değdavranışkeninin tipi booldur. object tipi değanlayışkenler

Report this page